O clássico jogo de desenho e adivinhação, agora com novas palavras, totalmente diferentes daquelas do Imagem Ação 1. Cada jogador será o desenhista e, na sua vez, tentará passar à sua equipe uma palavra ou expressão. É proibido falar, escrever letras e números e fazer gestos ou mímicas. E você não precisa ser desenhista, o que vale é a sua criatividade! Os únicos instrumentos que você terá à disposição são um lápis e um papel, para desenhar, esboçar e rabiscar o que quiser. Os colegas de equipe têm o tempo da ampulheta para adivinhar.
Fundada em 1972, a Grow é líder no segmento de jogos para jovens e adultos no Brasil. Com mais de 300 itens diferentes no seu portfólio, a marca é sinônimo de produtos diferenciados e inteligentes, sempre buscando desenvolver novos produtos que inspirem convivência, diversão e união.
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