Jogo De Tabuleiro E Mimica Mimicando 240 Cartas Nig Brinquedos

Marca: Nig Brinquedos-Código: 321822041 / MP928992755

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Dimensões e Peso
Dimensões aproximadas do produto (AxLxP)25x45x6 cm
Peso aproximado do produto sem embalagem650g
Importante
Código da Certificação ANVISANão se aplica
Código da Certificação MAPANão se aplica
Código da Certificação INMETRONão se aplica
Código da HomologaçãoNão se aplica
Itens InclusosNão se aplica
jogo De Tabuleiro E Mímica - Mimicando - 240 Cartas - Nig Brinquedos: Esse É O Jogo Esperado Para Aqueles Que Adoram Reunir A Turma E Brincar De Mímica! São 240 Cartas Com Temas Para O Jogador Representar Filmes, Músicas, Personagens, Ditados Populares E Outras Loucuras. A Ampulheta Vai Marcar O Tempo E Cada Carta Indica Os Pontos Que Serão Trilhados No Tabuleiro. • O Que É Mimicando? Fazer Mimicas? Pagar Um Mico? Ou Quem Sabe ... As Duas Coisas. Nessa Divertida Competição Você Vai Ter Que Usar A Expressão Corporal Para Transmitir A Mensagem. Pode Ser O Nome De Um Filme, De Uma Música Ou Uma Loucura Qualquer • Como Jogar Mimicando? - Definida A Forma De Disputa E A Ordem Em Que Os Participantes Jogarão É Hora De Mimicar. O Jogador Deve Pegara A Primeira Carta Do Monte E Ler Atentamente O Que Deverá Ser Transmitido Através De Mimica - Se Estiverem Jogando Em Equipes O Jogador Deverá Fazer A Mimica Somente Para A Sua Equipe. Se A Disputa For Simples Ele Deverá Mimicar Para Todos Os Participantes - Antes De Começar A Mimica O Participante Pode Dar Como Dica O Tema De Sua Carta (cinemaniaco, Mundo Louco, Etc) - Cada Carte Tem Uma Pontuação (3,2 Ou 1). Essa Pontuação É O Número De Casas Que Devem Ser Andadas Caso Os Participantes Acertem O Que Foi Passado Por Mímica. A Mímica Deve Ser Feita No Tempo Contado Pela Ampulheta. - Se O Jogo Estiver Sendo Disputado De Maneira Simples Não Andará No Tabuleiro Somente O Jogador Que Fez A Mímica, Mas Também O Que Acertar informações: • Produto: Jogo Mimicando • Marca: Nig Brinquedos • Tipo: Jogo De Mímica Infantil • Categoria: Jogos E Tabuleiros • Jogadores: 2 Ou Mais Participantes • Objetivo Do Jogo: Avançar Pelo Tabuleiro Até Chegar À Última Casa. A Ação No Tabuleiro É Dada Pelas Cartas Sorteadas • Conteúdo: 1 Tabuleiro, 1 Ampulheta, 240 Cartas E 6 Peões • Recomendação: Para Crianças A Partir De 07 Anos De Idade especificações: • Referência: 1130 • Código De Barras: 7896200711302 • Embalagem (c X A X L): 45 X 25 X 06 Cm • Embalagem (peso): 0.720 Kg • Material / Composição: Plástico E Cartonado • Registro: Ce-bri/qb 446 Nm300/2002 • Certificado: Órgãos Autorizados - Ocp´s (organismos De Certificação De Produtos) benefícios De Brincar: - Eleva A Autoestima - Exercita A Memória - Estimula O Raciocínio - Exercita O Imaginário - Desenvolve A Criatividade - Desenvolve Percepção Visual - Desperta A Atenção E Curiosidade - Desenvolvimento Neuropsicológico - Estimula Habilidades Motoras Básicas - Incentiva A Comunicação E Linguagem - Desenvolve Aspectos Emocionais E Afetivo - Estimula O Reconhecimento De Formas E Cores aviso: - As Imagens São Meramente Ilustrativas - Os Tamanhos E Medidas São Aproximados - As Cores E Estampas Dos Produtos Podem Ter Variações - As Informações São De Responsabilidade Do Fabricante Ou Fornecedor