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Catan - Jogo de Tabuleiro da Editora Devir

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Catan Em Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos – madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra – para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo. O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais. Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades. Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória. Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o hobby.   N. de Jogadores: 3 a 4 Tempo de Jogo: 60 a 90 minutos Faixa Etária 10+ Designer: Klaus Teuber Editora Nacional: Devir Brasil Status Nacional: Lançado (Julho/2019) Dependência de Idioma: Pouco texto, facilmente memorizavel. Domínios: Jogos Expert, Jogos Familiares Mecânicas: Gestão de Mão, Construção de Rotas, Negociação, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular Categorias: Jogo de Entrada Temas: Civilização, Economia / Produção Conteúdo: 19 hexágonos de terrenos 6 peças de mar 18 marcadores numéricos circulares 95 cartas de recursos (19 de cada recurso: minério, trigo, madeira, ovelha, tijolo) 25 cartas de desenvolvimento (14 cartas de cavaleiro, 6 cartas de progresso [2 Invenção, 2 Monopólio e 2 Construção de Estradas], 5 cartas de pontos de vitória) 4 cartelas de custos de construção 2 cartelas especiais: “Maior Estrada” e “Maior Cavalaria” 16 cidades (4 de cada cor) 20 aldeias (5 de cada cor) 60 estradas (15 de cada cor) 2 dados 1 ladrão 1 manual de regras 1 almanaque