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Carcassonne - Jogo de Tabuleiro Devir
Código: 311981462

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Carcassonne (2ª Edição) Inclui as expansões: 'Rio I' e 'O Abade' Carcassonne é um jogo de colocação de peças onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em coletar e posicionar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade, uma estrada, um mosteiro ou dos campos para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo. Carcassonne além de ser o jogo que inventou o marcador do Meeple (my+people) se tornou um novo clássico moderno dos jogos de tabuleiro, altamente acessível à iniciantes, mas com camadas estratégicas tão fortes que se tornou um jogo com diversos torneios e competições mundiais. Conteúdo: 72 cartelas de terreno 40 seguidores de madeira 12 cartelas de rio 5 abades de madeira 1 marcador de pontos 1 manual de regras Inclui as expansões: Rio I: 12 cartelas de rio O Abade: 5 seguidores abades nas cores dos jogadores Criador: Klaus-Jürgen Wrede Jogadores: 2 a 5 jogadores Idade: a partir de 8 anos Tempo de duração: aprox. 40 minutos Idioma: Português
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| Características do Produto | |
|---|---|
| Idade Recomendada | +8 Anos |
Carcassonne (2ª Edição) Inclui as expansões: 'Rio I' e 'O Abade' Carcassonne é um jogo de colocação de peças onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em coletar e posicionar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade, uma estrada, um mosteiro ou dos campos para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo. Carcassonne além de ser o jogo que inventou o marcador do Meeple (my+people) se tornou um novo clássico moderno dos jogos de tabuleiro, altamente acessível à iniciantes, mas com camadas estratégicas tão fortes que se tornou um jogo com diversos torneios e competições mundiais. Conteúdo: 72 cartelas de terreno 40 seguidores de madeira 12 cartelas de rio 5 abades de madeira 1 marcador de pontos 1 manual de regras Inclui as expansões: Rio I: 12 cartelas de rio O Abade: 5 seguidores abades nas cores dos jogadores Criador: Klaus-Jürgen Wrede Jogadores: 2 a 5 jogadores Idade: a partir de 8 anos Tempo de duração: aprox. 40 minutos Idioma: Português